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Osmo Coding Awbie

Ab 4 Jahren

Osmo ist ein haptisches Lernspiel, in dem die Objekte aus der realen Welt für Interaktionen mit der digitalen Welt genutzt werden. Um zu spielen, benötigst du eine Osmo Base mit den entsprechenden Spielelementen, ein iPad und die gewünschte Spielapp.

Probiere Programmieren mit den Coding Awbie aus!  

 

 

 

 

 

Öffne die Coding Awbie App. 

In der Osmo-Lernwelt erlernen Kinder die Grundlagen des Programmierens bis hin zu fortgeschrittenen Konzepten (Sequenzen und Schleifen), indem sie echte, bunte Coding-Blöcke zusammenstecken. Sie lösen im Team oder alleine knifflige Aufgaben, während sie ihr logisches Denken, ihre Kreativität und Problemlösungskompetenz verbessern.

Das interaktive Coding Awbie Spiel ist ganz simpel: Reihe Befehle aneinander und leite Awbie durch ein sagenhaftes Abenteuerland, wo er viele Erdbeeren naschen darf. Wähle die richtigen Befehle (Laufen, Springen oder Greifen), drehe den Pfeil in die gewünschte Richtung und setze den passenden Wert (Zahl). Um den Befehl auszuführen, drucke den Knopf auf dem grünen Spielelement. Viel Spass! 

Das Bibliothekspersonal gibt gerne weitere Tipps. 

Weitere Informationen über Osmo Coding findes du hier.

Foto: Patrick Besch